剧情简介

其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。身临其境满足期待之余,《龙与地下城:侠盗荣耀》还将拉满笑果突破想象。尽管背景恢弘,但影片还是聚焦于小人物的故事,几位身世各异的草莽与这独特玄妙的世界之间所形成的反差将制造无数笑点。不论是你一言我一语的插科打诨,还是脑洞大开利用奇幻造梗,在行刑时面对刽子手依然不忘整活,身处阴森墓地向死尸求助也能闹出笑话。

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